Hasbro

Open

Directeur.rice UI/UX

Location
Canada
Posted
Jul 21, 2026
Last seen
Aug 19, 2026

About the role

We take play seriously. We’re looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what’s never been built before. At Hasbro and Wizards of the Coast, you’ll collaborate with passionate teams to reimagine our iconic brands and create experiences that spark joy, connection, and community through the magic of play. This is your chance to shape legendary play that lasts a lifetime.

Entrez dans le multivers : Votre prochaine aventure commence ici Chez Wizards of the Coast, nous cultivons le pouvoir de l'imagination et de la connexion pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui inspirent la créativité, éveillent la passion, forgent des amitiés et favorisent la création de communautés dans le monde entier. À chaque fois, notre mission est d'inspirer un amour fidèle pour le jeu. Qu'il s'agisse de la profondeur stratégique de Magic : The Gathering®, de la richesse narrative de Dungeons & Dragons®, de nos studios de jeux vidéo AAA, nous construisons des mondes qui rassemblent les gens, stimulent la créativité et alimentent l'aventure. Alors que nous continuons à nous développer et à explorer de nouveaux domaines, nous recherchons des esprits passionnés, curieux et innovants pour se joindre à notre aventure.

Nous recherchons un·e Directeur·trice UI/UX multidisciplinaire pour rejoindre notre équipe de jeux vidéo chez Wizards of the Coast. Dans ce rôle, tu seras responsable de définir l'identité visuelle et l'architecture fonctionnelle de l'interface de notre jeu. Tu veilleras à transformer des systèmes de jeu complexes en expériences intuitives pour les joueurs et les joueuses, tout en assurant une cohérence avec la direction artistique et les mécaniques principales d'un RPG.

Ce que tu feras

  • Diriger la conception et le développement de tous les éléments de l'interface utilisateur, notamment les menus, la navigation, le HUD et les effets d'interface. Veiller à ce que le style visuel respecte la direction artistique établie et favorise l’intention de notre immersion.
  • Transformer des mécaniques de jeu et des systèmes complexes en expériences claires et intuitives. Concevoir des interfaces qui mettent l'accent sur la clarté et la facilité d'utilisation pour des jeux riches en systèmes.
  • Collaborer avec les équipes Artistique, Narrative et Gameplay afin d'intégrer harmonieusement l'interface à l'expérience globale du jeu. Assurer une cohérence fonctionnelle et une communication uniforme entre les différentes équipes.
  • Promouvoir l'accessibilité en veillant à ce que le jeu respecte les meilleures pratiques de l'industrie en matière de conception inclusive. Développer des systèmes UI/UX offrant un large éventail d'options de personnalisation pour les joueur·euse·s. <span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118&