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OpenAnalyste senior des données de jeu / Senior Game Data Analyst
- Location
- Montreal
- Posted
- Jul 28, 2026
About the role
La division ThunderFire de NetEase Games est un développeur et éditeur de jeux vidéo de premier plan qui s'engage à offrir des expériences de jeu d'exception à un public international. Réparties entre nos studios de Montréal et de Toronto, nos équipes collaborent sur des projets ambitieux et originaux, notamment des titres en cours de développement local, ainsi que des projets internationaux de NetEase tels que Blood Message et Ananta.
L’analyste senior des données de jeu jouera un rôle clé au sein de notre « Insights Center », une équipe pluridisciplinaire qui réunit sous un même toit la recherche sur les utilisateurs de jeux et l’analyse de données. La mission principale de l’Insights Center consiste à tester nos jeux, à recueillir des retours pertinents auprès des joueurs et à combiner les atouts complémentaires de la recherche sur les utilisateurs et de l’analyse de données afin de mettre en lumière les raisons sous-jacentes du comportement des joueurs. Ensemble, nous fournissons à nos équipes de développement et aux parties prenantes du studio des informations exploitables qui influencent la manière dont nos jeux sont conçus.
Le poste
En tant qu’analyste de données de jeu senior, vous transformerez les données des joueurs en récits clairs et convaincants qui guideront des décisions concrètes. Mais l’analyse de données au sein de notre studio va au-delà des rapports automatisés et des tableaux de bord : elle est au cœur d’une analyse exploratoire qui met au jour les facteurs comportementaux et motivationnels qui sous-tendent les actions des joueurs dans nos jeux. Votre travail s’inscrit aux côtés de la recherche utilisateur comme un outil complémentaire lors des tests de jeu et des études sur les joueurs, en apportant des réponses à des questions quantitatives tout en nous aidant à mettre au jour les schémas, les comportements et les attitudes qui définissent l’expérience des joueurs.
Ce poste s'adresse à une personne véritablement curieuse des données et des joueurs, qui raisonne en termes de récits et de perspicacité, et pas seulement de tableaux de bord et de chiffres. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les chercheurs en expérience utilisateur, les concepteurs de jeux, les producteurs et les ingénieurs afin de vous assurer que nous posons les bonnes questions et que nous utilisons les données appropriées pour y répondre.
Il est également important de comprendre comment notre équipe fonctionne au quotidien. Une grande partie de nos efforts est consacrée au développement d’outils internes — de plus en plus alimentés par l’IA — qui aident l’ensemble de l’Insights Center à travailler plus efficacement. Cela signifie que le travail direct sur les données des joueurs n’est pas une activité constante ; il dépend fortement de nos projets en cours, des calendriers de tests de jeu et des besoins du studio. Si la diversité vous passionne, si vous aimez autant créer des outils qu’analyser des données, et si vous souhaitez rester à la pointe des innovations apportées par l’IA dans le domaine de l’analyse, vous vous sentirez comme chez vous ici.
Ce poste est ouvert aux candidats basés à Montréal ou à Toronto. Cela dit, la priorité sera donnée aux candidats basés à Montréal, compte tenu de la concentration de notre équipe d’analyse dans cette ville et des exigences en matière de présence au bureau (actuellement 3 jours par semaine, sous réserve de modification).
Responsabilités
- Analyser les données des joueurs afin d’identifier des tendances, des schémas et des enseignements qui éclairent les décisions de conception du jeu et soutiennent les initiatives de recherche sur les utilisateurs, en replaçant toujours vos conclusions dans le contexte plus large du comportement des joueurs.
- Élaborer des rapports, des tableaux de bord et des visualisations qui communiquent les enseignements tirés des données de manière claire et convaincante, tant aux parties prenantes techniques que non techniques.
- Posséder une connaissance pratique des pipelines de données et de la modélisation des données en amont, suffisante pour traduire les besoins analytiques en exigences techniques, signaler les problèmes de qualité des données et comprendre comment les décisions prises en amont dans le pipeline se répercutent sur la précision en aval – élément clé pour collaborer efficacement avec les ingénieurs en analyse et les ingénieurs de données.
- Contribuer au développement et à la maintenance d’outils internes – de plus en plus basés sur l’IA – qui aident à la fois les chercheurs en expérience utilisateur et les analystes à suivre, visualiser et analyser plus efficacement les données issues des tests de jeu.
- Collaborer avec les concepteurs de jeux, les développeurs et les chercheurs en expérience utilisateur pour identifier dès le départ les bonnes questions et les besoins en données, puis les accompagner tout au long du cycle de vie complet de l’analyse : vérifier que les données sont bien collectées,&nbs
